最近のテイサ

2011年5月30日 EDH
最近のテイサ
土地 31
《沼/Swamp》 9
《平地/Plains》 2
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《Scrubland》
《神無き祭殿/Godless Shrine》
《反射池/Reflecting Pool》
《悪臭の荒野/Fetid Heath》
《真鍮の都/City of Brass》
《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
《汚れた原野/Tainted Field》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《高級市場/High Market》
《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
《古えの居住地/Ancient Den》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》

マナ・ソース 14
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《Mana Crypt》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《金属モックス/Chrome Mox》
《暗黒の儀式/Dark Ritual》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《Sol Ring》
《弱者選別/Culling the Weak》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
《精神石/Mind Stone》
《金のマイア/Gold Myr》
《鉛のマイア/Leaden Myr》

コンボ 14
《メムナイト/Memnite》
《思考抜きの魔女/Thoughtpicker Witch》
《天使の嗜み/Angel’s Grace》
《真に暗き時間/Darkest Hour》
《冥界の裏切り者/Nether Traitor》
《動く死体/Animate Dead》
《屍族の死のマント/Nim Deathmantle》
《爆破基地/Blasting Station》
《アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar》
《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar》
《Su-Chi》
《永劫の輪廻/Enduring Renewal》
《霊体の先達/Karmic Guide》
《目覚ましヒバリ/Reveillark》

妨害 5
《抑制の場/Suppression Field》
《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
《Preacher》
《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》

除去 8
《流刑への道/Path to Exile》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《解呪/Disenchant》
《引き裂かれた記憶/Shred Memory》
《忘却の輪/Oblivion Ring》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
《墓所のネズミ/Crypt Rats》
《塵への帰結/Return to Dust》

サーチ 8
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《悪魔の意図/Diabolic Intent》
《Demonic Tutor》
《死せる願い/Death Wish》
《生き埋め/Buried Alive》
《アカデミーの学長/Academy Rector》
《黄金の願い/Golden Wish》

ドロー 16
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《占骨術/Skeletal Scrying》
《夜の囁き/Night’s Whisper》
《血の署名/Sign in Blood》
《闇の腹心/Dark Confidant》
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
《ネクロポーテンス/Necropotence》
《闇の後見/Dark Tutelage》
《墓生まれの詩神/Graveborn Muse》
《吸心/Syphon Mind》
《古えの渇望/Ancient Craving》
《野望の代償/Ambition’s Cost》
《死より得るもの/Necrologia》
《むかつき/Ad Nauseam》
《力の確約/Promise of Power》
《月光の取り引き/Moonlight Bargain》

その他 3
《土地税/Land Tax》
《レオニンの高僧/Leonin Abunas》
《太陽のタイタン/Sun Titan》

サイドボード
《ファイレクシアの非生/Phyrexian Unlife》
《狂気の祭壇/Altar of Dementia》
《陰極器/Cathodion》
《真髄の針/Pithing Needle》
《偉大なるオーラ術/Greater Auramancy》
《呪われたトーテム像/Cursed Totem》
《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
《浄化の印章/Seal of Cleansing》
《Dance of the Dead》


ものの見事にドローとコンボパーツと妨害しか入っていない
最近はこの形が安定していると思う。

最近の無限の成功割合は
妨害のされにくさと生き埋めでコンボパーツと保険とフィニッシュ手段が揃う
ヒバリ⇒アルター⇒思考抜きの魔女orウィッシュから狂気の祭壇が70%
(生き埋めで大体ヒバリ、先達、レオニンの3つを落とす)
無限Su-chi爆破が20%
その他が9.9%ほど
永劫の輪廻は1回だけ

テイサは他のデッキに比べて総じてカードパワーが低いので、その分を大量に引いてごまかすデッキ。
それが「〆がジェネラル」と云われる由縁だと思う。
〆が抜けたのはやはりぬるぽ針ディッチャ系が増えたのと、やっぱり〆あるとその餌が必要で〆をサーチするためのカードが必要になったりで結局只でさえ低いデッキパワーがさらに低くなってしまう。
〆が2T位生き残ればゲームを終わらせられるが、最近は〆のためだけにイノセンスを撃たれるご時世。
〆はもう時代遅れなので、〆セットのスペースを黒の優秀なスーサイドドローにつぎ込んだ方が得という結論

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