【EDH】呪文探求者イナーラその後
2018年11月1日 EDH2カ月間回し続けた結果
《儀式の大魔導師、イナーラ/Inalla, Archmage Ritualist》に起きた革命は割とこのゲームを破壊しかねないものだった。(確信)
2カ月前と比較しての変更点は大きく分けて3つ
https://xchucrow.diarynote.jp/201809090104326406/
①除去カードの増加
②7ドローの採用
③サーチカードの増量
①除去カードの増加(《爆積み/Boompile》の採用)
墓地対策されなければこのゲームで最速のハルクフラッシュより平均キルターンが早く、その他の墓地利用デッキより遥かにゴミが少なくてコンボパーツである《古術師/Archaeomancer》系統が長期戦に強いカードのためいい事ずくめです。
が、墓地対策されると途端に脆さが目立ちます。
マナクリとして適当に積まれる《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》にすら苦戦する上、エンチャント触れない色の為《安らかなる眠り/Rest in Peace》を置かれたら同卓の墓地使う誰かが割ってくれるまでタコ殴りにされ続けるゲームになります。(いなかったらT(Touryou)で)
・・・というわけで盤面触れるカードを増量しました。
最近周囲に現れ始めたソ〇ューション(やたら妨害置物を置き続けてくるデッキ)への対抗手段として《爆積み/Boompile》
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》とか諸々の生物は邪魔なので《毒の濁流/Toxic Deluge》《削剥/Abrade》《ゴブリンのクレーター掘り/Goblin Cratermaker》
足りなければ《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》まで採用してもいいかもしれません。
《イゼットの魔除け/Izzet Charm》を2カ月前はドローカードとして使っていましたが今は2点ダメージを与える目的で使用します。
《爆積み/Boompile》は《安らかなる眠り/Rest in Peace》を置いて安心しきった(検閲)を絶望の淵に叩き落せるのでもっと流行れ!!
②7ドローの採用
妨害を増やした結果何が起こるかというと妨害とマナ加速だけ引いて全然勝ちに行けない事です。
サーチ一枚引けば即《呪文探求者/Spellseeker》ですがそれすら引けない時はジェネラルが只の置物のため本当に座っているだけになります。
(《古術師/Archaeomancer》でカウンターや除去を回収してある程度の遅延は出来るかもしれませんが…)
特に《爆積み/Boompile》はソ〇ューション(やたら妨害置物を置き続けてくるデッキ)への唯一に近い回答の為確実に引いておきたいカードです。
ただサーチカードは全部《呪文探求者/Spellseeker》サーチに使いたい。
軽量ドロソは土地を集めるために撃ちたい。
そのため大雑把に引けるカードを増やしました。
最初は7ドロー撃ってターン返したらターン帰って来ないだろうと思って敬遠していましたが意外と皆構えて牽制し合うため普通にターン返ってきます。(これは卓によりけり)
特に《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist》はマスカン叩き付け→弾かれる→手札リセットを通るまで繰り返せるため生き残ればほぼ勝ちに近い状態に持っていけます。(別に除去されてもまた釣ればいい)
③サーチカードの増量
ラヴニカで採用したのが《反転/Invert》 // 《観点/Invent》
重い代わりに何でも一枚で揃います。
大体サーチするのが
墓地にコンボパーツAが落ちていればコンボパーツBとC
何も揃っていなければ《吸血の教示者/Vampiric Tutor》と《発掘/Unearth》
の二パタン
あとは《腹黒い夢/Insidious Dreams》と《闇の誓願/Dark Petition》
《腹黒い夢/Insidious Dreams》はインスタントのため土地だけ置いて何もない振りしながら突然勝ちに行けるのと手札に来た《魔除け探しの吸血鬼/Vampire Charmseeker》等を捨てて《呪文探求者/Spellseeker》をサーチできるのでディスアドを差し引いても採用する価値があります。
《闇の誓願/Dark Petition》は最初は重いと敬遠していましたが構成が少し後ろに寄ったため追加の《Demonic Tutor》としてはまあまあ
《儀式の大魔導師、イナーラ/Inalla, Archmage Ritualist》に起きた革命は割とこのゲームを破壊しかねないものだった。(確信)
ジェネラル
《儀式の大魔導師、イナーラ/Inalla, Archmage Ritualist》
呪文探求者コンボメインパーツ 1
《呪文探求者/Spellseeker》
コンボパーツ A(cipでインスタント・ソーサリーを回収するウィザード) 4
《古術師/Archaeomancer》
《イゼットの時術師/Izzet Chronarch》
《秘密の回収者/Salvager of Secrets》
《魔除け探しの吸血鬼/Vampire Charmseeker》
コンボパーツB(クリーチャーを生贄にマナを生み出すインスタント・ソーサリー) 3
《弱者選別/Culling the Weak》
《Sacrifice》
《Burnt Offering》
コンボパーツC(リアニメイトを行うインスタント・ソーサリー)6
《再活性/Reanimate》
《発掘/Unearth》
《死体発掘/Exhume》
《縫合/Stitch Together》
《浅すぎる墓穴/Shallow Grave》
《御霊の足跡/Footsteps of the Goryo》
ユーティリティパーツ 3
《納墓/Entomb》
《ネクロマンサーの弟子/Apprentice Necromancer》
《穢れた血、ラザケシュ/Razaketh, the Foulblooded》
妨害(カウンター)9
《否定の契約/Pact of Negation》
《払拭/Dispel》
《狼狽の嵐/Flusterstorm》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《紅蓮破/Pyroblast》
《赤霊破/Red Elemental Blast》
《白鳥の歌/Swan Song》
《マナ吸収/Mana Drain》
《意志の力/Force of Will》
妨害(除去) 9
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《削剥/Abrade》
《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
《ゴブリンのクレーター掘り/Goblin Cratermaker》
《Fire Covenant》
《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
《毒の濁流/Toxic Deluge》
《爆積み/Boompile》
妨害(その他) 1
《概念泥棒/Notion Thief》
マナ加速 12
《金属モックス/Chrome Mox》
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《魔力の墓所/Mana Crypt》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
《友なる石/Fellwar Stone》
《暗黒の儀式/Dark Ritual》
《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
ドロー 12
《思案/Ponder》
《定業/Preordain》
《渦まく知識/Brainstorm》
《Mystic Remora》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
《闇の腹心/Dark Confidant》
《Wheel of Fortune》
《意外な授かり物/Windfall》
《Timetwister》
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist》
《輪の大魔術師/Magus of the Wheel》
サーチ 9
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《ギャンブル/Gamble》
《伝国の玉璽/Imperial Seal》
《Demonic Tutor》
《リム=ドゥールの櫃/Lim-Dul’s Vault》
《ヴィダルケンの霊気魔道士/Vedalken AEthermage》
《腹黒い夢/Insidious Dreams》
《闇の誓願/Dark Petition》
《反転/Invert》 // 《観点/Invent》
土地 30
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《Badlands》
《血の墓所/Blood Crypt》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《真鍮の都/City of Brass》
《統率の塔/Command Tower》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
《島/Island》
《特別観覧室/Luxury Suite》
《マナの合流点/Mana Confluence》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《変遷の泉/Morphic Pool》
《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《蒸気孔/Steam Vents》
《沼/Swamp》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
《地底の大河/Underground River》
《Underground Sea》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《Volcanic Island》
《湿った墓/Watery Grave》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2カ月前と比較しての変更点は大きく分けて3つ
https://xchucrow.diarynote.jp/201809090104326406/
①除去カードの増加
②7ドローの採用
③サーチカードの増量
①除去カードの増加(《爆積み/Boompile》の採用)
墓地対策されなければこのゲームで最速のハルクフラッシュより平均キルターンが早く、その他の墓地利用デッキより遥かにゴミが少なくてコンボパーツである《古術師/Archaeomancer》系統が長期戦に強いカードのためいい事ずくめです。
が、墓地対策されると途端に脆さが目立ちます。
マナクリとして適当に積まれる《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》にすら苦戦する上、エンチャント触れない色の為《安らかなる眠り/Rest in Peace》を置かれたら同卓の墓地使う誰かが割ってくれるまでタコ殴りにされ続けるゲームになります。(いなかったらT(Touryou)で)
・・・というわけで盤面触れるカードを増量しました。
最近周囲に現れ始めたソ〇ューション(やたら妨害置物を置き続けてくるデッキ)への対抗手段として《爆積み/Boompile》
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》とか諸々の生物は邪魔なので《毒の濁流/Toxic Deluge》《削剥/Abrade》《ゴブリンのクレーター掘り/Goblin Cratermaker》
足りなければ《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》まで採用してもいいかもしれません。
《イゼットの魔除け/Izzet Charm》を2カ月前はドローカードとして使っていましたが今は2点ダメージを与える目的で使用します。
《爆積み/Boompile》は《安らかなる眠り/Rest in Peace》を置いて安心しきった(検閲)を絶望の淵に叩き落せるのでもっと流行れ!!
②7ドローの採用
妨害を増やした結果何が起こるかというと妨害とマナ加速だけ引いて全然勝ちに行けない事です。
サーチ一枚引けば即《呪文探求者/Spellseeker》ですがそれすら引けない時はジェネラルが只の置物のため本当に座っているだけになります。
(《古術師/Archaeomancer》でカウンターや除去を回収してある程度の遅延は出来るかもしれませんが…)
特に《爆積み/Boompile》はソ〇ューション(やたら妨害置物を置き続けてくるデッキ)への唯一に近い回答の為確実に引いておきたいカードです。
ただサーチカードは全部《呪文探求者/Spellseeker》サーチに使いたい。
軽量ドロソは土地を集めるために撃ちたい。
そのため大雑把に引けるカードを増やしました。
最初は7ドロー撃ってターン返したらターン帰って来ないだろうと思って敬遠していましたが意外と皆構えて牽制し合うため普通にターン返ってきます。(これは卓によりけり)
特に《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist》はマスカン叩き付け→弾かれる→手札リセットを通るまで繰り返せるため生き残ればほぼ勝ちに近い状態に持っていけます。(別に除去されてもまた釣ればいい)
③サーチカードの増量
ラヴニカで採用したのが《反転/Invert》 // 《観点/Invent》
重い代わりに何でも一枚で揃います。
大体サーチするのが
墓地にコンボパーツAが落ちていればコンボパーツBとC
何も揃っていなければ《吸血の教示者/Vampiric Tutor》と《発掘/Unearth》
の二パタン
あとは《腹黒い夢/Insidious Dreams》と《闇の誓願/Dark Petition》
《腹黒い夢/Insidious Dreams》はインスタントのため土地だけ置いて何もない振りしながら突然勝ちに行けるのと手札に来た《魔除け探しの吸血鬼/Vampire Charmseeker》等を捨てて《呪文探求者/Spellseeker》をサーチできるのでディスアドを差し引いても採用する価値があります。
《闇の誓願/Dark Petition》は最初は重いと敬遠していましたが構成が少し後ろに寄ったため追加の《Demonic Tutor》としてはまあまあ
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