【DC】擬態の原形質
2013年12月29日 DC土地 31
デュアラン×3
ギルラン×3
ダメラン×3
フェッチ×9
統率の塔
真鍮の都
魂の洞窟
溢れかえる果樹園
沈んだ廃墟
ダークウォーターの地下墓地
島
陰謀団のピット
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
裏切り者の都
ファイレクシアの塔
市長の塔
家路
クリーチャー 23
ラノワールのエルフ
東屋のエルフ
Fyndhorn Elves
極楽鳥
深き闇のエルフ
ボリアルのドルイド
水蓮のコブラ
森の女人像
根の壁
獣相のシャーマン
瞬唱の魔道士
熱心すぎる弟子
粗石の魔道士
エルフの笛吹き
ヴェンディリオン三人衆
精神を刻むもの
聖別されたスフィンクス
虐殺のワーム
霜のタイタン
原始のタイタン
石の賢者ダミーア
グリセルブランド
核の占い師ジン=ギタクシアス
インスタント・ソーサリー 31
思考囲い
脅迫
コジレックの審問
俗世の教示者
森の教示者
神秘の教示者
輪作
納墓
暗黒破
メタモルフォーゼ
弱者選別
Sacrifice
凶暴な召喚
Demonic Tutor
悪魔の意図
Hymn to Tourach
ディミーアの魔除け
リム・ドゥールの櫃
緊急時
サイクロンの裂け目
死体のダンス
実物提示教育
狂乱病のもつれ
直観
毒の濁流
滅び
神秘の指導
自然の秩序
Eureka
袖の下
身分詐称
エンチャント・アーティファクト 13
ライオンの瞳のダイアモンド
水蓮の花びら
繁茂
探検の地図
ミリーの悪知恵
写本裁断機
精神支配
動く死体
Dance of the Dead
適者生存
森の知恵
ネクロマンシー
PW 1
ヴェールのリリアナ
よく見たらいろんなモノ抜けてた。
3時間くらいで作ったデッキでも勝てるので、
ちゃんと墓地対策は積みましょう。
ちなみに昨日のMVPは
ディミーアの魔避け
次点で写本裁断機、凶暴な召喚、家路
入れてなかったら負けていた
デュアラン×3
ギルラン×3
ダメラン×3
フェッチ×9
統率の塔
真鍮の都
魂の洞窟
溢れかえる果樹園
沈んだ廃墟
ダークウォーターの地下墓地
島
陰謀団のピット
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
裏切り者の都
ファイレクシアの塔
市長の塔
家路
クリーチャー 23
ラノワールのエルフ
東屋のエルフ
Fyndhorn Elves
極楽鳥
深き闇のエルフ
ボリアルのドルイド
水蓮のコブラ
森の女人像
根の壁
獣相のシャーマン
瞬唱の魔道士
熱心すぎる弟子
粗石の魔道士
エルフの笛吹き
ヴェンディリオン三人衆
精神を刻むもの
聖別されたスフィンクス
虐殺のワーム
霜のタイタン
原始のタイタン
石の賢者ダミーア
グリセルブランド
核の占い師ジン=ギタクシアス
インスタント・ソーサリー 31
思考囲い
脅迫
コジレックの審問
俗世の教示者
森の教示者
神秘の教示者
輪作
納墓
暗黒破
メタモルフォーゼ
弱者選別
Sacrifice
凶暴な召喚
Demonic Tutor
悪魔の意図
Hymn to Tourach
ディミーアの魔除け
リム・ドゥールの櫃
緊急時
サイクロンの裂け目
死体のダンス
実物提示教育
狂乱病のもつれ
直観
毒の濁流
滅び
神秘の指導
自然の秩序
Eureka
袖の下
身分詐称
エンチャント・アーティファクト 13
ライオンの瞳のダイアモンド
水蓮の花びら
繁茂
探検の地図
ミリーの悪知恵
写本裁断機
精神支配
動く死体
Dance of the Dead
適者生存
森の知恵
ネクロマンシー
PW 1
ヴェールのリリアナ
よく見たらいろんなモノ抜けてた。
3時間くらいで作ったデッキでも勝てるので、
ちゃんと墓地対策は積みましょう。
ちなみに昨日のMVPは
ディミーアの魔避け
次点で写本裁断機、凶暴な召喚、家路
入れてなかったら負けていた
【DC】中野デュエルコマンダー【4-0】
2013年12月29日 DC コメント (2)後でレシピ書きます。
静岡で皆カウンターを過信して墓地が放置されていたので、
擬態の原形質で出ました。
1戦目:大渦の放浪者 ○○
1st:
後手2Tグリセルブランド
そのまま殴って勝ち
2nd:
マリガン失敗で4Tグリセルブランド
ジョークルで仕切り直しされるけど大渦だけバウンスして
ダミーア釣って殴って勝ち
2戦目:光り葉のナース ○×○
1st:
3Tグリセルブランド
そのまま殴って相手のハンドだけ空にしてErureka 勝ち
2nd:
何とか霜のタイタン釣ったが
返しでビヒモスに突っ込まれ負け
3rd:
3Tグリセルブランド
3戦目:エズーリ ○×○
1st:
後手2Tグリセルブランド
2nd:
3Tにグリセルブランド『キャスト』
弱者選別が強い
が調子に乗りすぎてペイしまくった結果、エラダムリーが倒せずエルフ軍団に森を渡られて負け
3rd:
展開しまくったところで滅びで流して
グリセルブランド『キャスト』して殴って勝ち
ダーマツ印の
霜のタイタン+身分詐称のクソコンボ決まったので満足
4戦目:擬態の原形質(べーけんさん)
動画撮られました。
1st:
普通にクロパして勝ち
ヴェンディリオンつよい
カウンターをあざ笑う【魂の洞窟】を持ってくるタイタンはやはりおかしい
2nd:
入れてて良かった家路
袖の下からグリセルブランド出されるけど
ライフが少なくてほとんどペイできずに取り返してから殴って勝ち
カウンターをあざ笑う【凶暴な召喚】www
4-0
全員墓地対策はちゃんと積みましょう。
おわり
静岡で皆カウンターを過信して墓地が放置されていたので、
擬態の原形質で出ました。
1戦目:大渦の放浪者 ○○
1st:
後手2Tグリセルブランド
そのまま殴って勝ち
2nd:
マリガン失敗で4Tグリセルブランド
ジョークルで仕切り直しされるけど大渦だけバウンスして
ダミーア釣って殴って勝ち
2戦目:光り葉のナース ○×○
1st:
3Tグリセルブランド
そのまま殴って相手のハンドだけ空にしてErureka 勝ち
2nd:
何とか霜のタイタン釣ったが
返しでビヒモスに突っ込まれ負け
3rd:
3Tグリセルブランド
3戦目:エズーリ ○×○
1st:
後手2Tグリセルブランド
2nd:
3Tにグリセルブランド『キャスト』
弱者選別が強い
が調子に乗りすぎてペイしまくった結果、エラダムリーが倒せずエルフ軍団に森を渡られて負け
3rd:
展開しまくったところで滅びで流して
グリセルブランド『キャスト』して殴って勝ち
ダーマツ印の
霜のタイタン+身分詐称のクソコンボ決まったので満足
4戦目:擬態の原形質(べーけんさん)
動画撮られました。
1st:
普通にクロパして勝ち
ヴェンディリオンつよい
カウンターをあざ笑う【魂の洞窟】を持ってくるタイタンはやはりおかしい
2nd:
入れてて良かった家路
袖の下からグリセルブランド出されるけど
ライフが少なくてほとんどペイできずに取り返してから殴って勝ち
カウンターをあざ笑う【凶暴な召喚】www
4-0
全員墓地対策はちゃんと積みましょう。
おわり
静岡デュエルコマンダー
2013年12月23日 DC コメント (3)『環境の終焉』的なクソデッキ作ったはいいが、
戦の惨害が手に入らなかったので
「使い慣れたジェネラルがいいでしょう」とゼガーナで
1戦目:火葬者ニヴ ×○×
1st:
マナクリ⇒土地+マナクリ⇒なんとなく予想してたがやはり流される。
土地は延ばして暗悪鬼のしもべ⇒金粉
狙い澄ましの航海士、ポルクラノス、カロニアのハイドラ
どれか生き残るやろと思ったらまさか全部焼かれるとは思ってなかった。
デッドアイは結魂相手が極楽鳥のタフ一しかいなくて虚弱すぎた。
タフ2だったらほぼ除去不能デッドアイのコンバットでそのまま勝てたかも
ゼガーナは最初のスタックでクリーチャーが流れた⇒1ドロー以外は全部消されました。
マストカウンターが露骨に見えてるしまぁ。
2nd:
魂の洞窟ウィザード指定の安心感。
相手色事故ってたのもあるけど
3rd:
4Tショーテル⇒江村
こちらヴォリンクレックス
召喚の調べハンドにあったので金粉のドレイクで勝ったと思ったらもみ消し
負け
2戦目:オムナス ○×○
1st:
オムナスに誘惑蒔きを合わせる作業
相手のジェネラルおいしいです。
2nd:
ゼガーナドロー土地土地土地・・・
逆嶋でゼガーナコピー土地土地土地・・・
負け
3rd:
オムナスに誘惑蒔きを合わせる作業
相手のジェネラルおいしいです。
3戦目:赤緑汁婆 ○××
何で静岡まで来て身内を当たらないといけないのか
1st:
タイタン先に出せたので1T差で勝ち
2nd:
マナクリが稲妻、回収稲妻で焼かれ続けるが
土地だけは伸びる。
赤タイタンでなぎ払われるも金粉で奪うが熱の陽炎で取り返され、
ゼガーナプレイしてハンドに食物連鎖があり、
相手フルパンでも3点残るが、トップ徴収兵で負け
3rd:
ティタニア対決を制され負け
4戦目:青黒のジェネラル ××
相手のジェネラルカラーマーカーで印象薄くて忘れた
1st:
思考囲い⇒チューター⇒殺し⇒チューター⇒強迫でカウンター抜かれ⇒ラスゴ⇒⇒思い起こし⇒ラスゴ⇒瞬唱⇒殺しフラッシュバック⇒瞬唱バウンス⇒瞬唱⇒ラスゴフラッシュバック
ラスゴ撃たれすぎて負け
2nd:
土地なくて2回全パリ
土地×3、マナクリ、森知恵で何とかキープ
返しの思考囲いで負け
5戦目:梓 ○○
1st:
5Tに無限入って勝ち
2nd:
5Tに無限入って勝ち
対戦後に「ブン周りじゃないですか~やだー」と煽られる。
緑単に何を求めるかといってもあれだがゼガーナはデュエルコマンダー仕様でも普通に妨害なしなら安定して5T目に無限入るように組んであるので、妨害なしで5Tも放置してブン周りもクソもありまーせん。
6戦目:プローシュ ○○
1st:
3Tに雑にプレイしたタイタンが生き残って勝ち
2nd:
パララクスの潮流土地4つリムーブ
⇒アップキープに消散カウンター残り0⇒展開
⇒パララクスの潮流をウィットネスで回収してもう一回土地4つリムーブ
で土地をひたすら嵌めて3Tくらいターンを飛ばしたのでさすがに勝ち。
3-3
思ってた以上にラスゴが多かったです。
ただ、非緑の青系のコントロールはやたら多かったバントに斬られまくって中位層に固まってました。
上位を緑が独占してたのでデュエルコマンダーはこのまま禁止を整備しない限り緑一強で終わりそうです。
フリーで戦の惨害見つからなくて出られなかった件の『環境の終焉』デッキ使ってたら3位に入ってたデッキをフルボッコにしてましたのである程度環境が固まるとこのクソデッキが溢れるのかと思うともうやだこのゲームとなるかもしれません。
ジェネラル原形質で
精神を刻むものをメタモルフォーゼでサクってグリセルブランドを墓地に置いてジェネラルキャストで勝てるのではと原形質をちと模索中。
あと、戦の惨害買いました。
BMにふつうに売っててもうちょっと真面目に探せばよかったかも
戦の惨害が手に入らなかったので
「使い慣れたジェネラルがいいでしょう」とゼガーナで
1戦目:火葬者ニヴ ×○×
1st:
マナクリ⇒土地+マナクリ⇒なんとなく予想してたがやはり流される。
土地は延ばして暗悪鬼のしもべ⇒金粉
狙い澄ましの航海士、ポルクラノス、カロニアのハイドラ
どれか生き残るやろと思ったらまさか全部焼かれるとは思ってなかった。
デッドアイは結魂相手が極楽鳥のタフ一しかいなくて虚弱すぎた。
タフ2だったらほぼ除去不能デッドアイのコンバットでそのまま勝てたかも
ゼガーナは最初のスタックでクリーチャーが流れた⇒1ドロー以外は全部消されました。
マストカウンターが露骨に見えてるしまぁ。
2nd:
魂の洞窟ウィザード指定の安心感。
相手色事故ってたのもあるけど
3rd:
4Tショーテル⇒江村
こちらヴォリンクレックス
召喚の調べハンドにあったので金粉のドレイクで勝ったと思ったらもみ消し
負け
2戦目:オムナス ○×○
1st:
オムナスに誘惑蒔きを合わせる作業
相手のジェネラルおいしいです。
2nd:
ゼガーナドロー土地土地土地・・・
逆嶋でゼガーナコピー土地土地土地・・・
負け
3rd:
オムナスに誘惑蒔きを合わせる作業
相手のジェネラルおいしいです。
3戦目:赤緑汁婆 ○××
何で静岡まで来て身内を当たらないといけないのか
1st:
タイタン先に出せたので1T差で勝ち
2nd:
マナクリが稲妻、回収稲妻で焼かれ続けるが
土地だけは伸びる。
赤タイタンでなぎ払われるも金粉で奪うが熱の陽炎で取り返され、
ゼガーナプレイしてハンドに食物連鎖があり、
相手フルパンでも3点残るが、トップ徴収兵で負け
3rd:
ティタニア対決を制され負け
4戦目:青黒のジェネラル ××
相手のジェネラルカラーマーカーで印象薄くて忘れた
1st:
思考囲い⇒チューター⇒殺し⇒チューター⇒強迫でカウンター抜かれ⇒ラスゴ⇒⇒思い起こし⇒ラスゴ⇒瞬唱⇒殺しフラッシュバック⇒瞬唱バウンス⇒瞬唱⇒ラスゴフラッシュバック
ラスゴ撃たれすぎて負け
2nd:
土地なくて2回全パリ
土地×3、マナクリ、森知恵で何とかキープ
返しの思考囲いで負け
5戦目:梓 ○○
1st:
5Tに無限入って勝ち
2nd:
5Tに無限入って勝ち
対戦後に「ブン周りじゃないですか~やだー」と煽られる。
緑単に何を求めるかといってもあれだがゼガーナはデュエルコマンダー仕様でも普通に妨害なしなら安定して5T目に無限入るように組んであるので、妨害なしで5Tも放置してブン周りもクソもありまーせん。
6戦目:プローシュ ○○
1st:
3Tに雑にプレイしたタイタンが生き残って勝ち
2nd:
パララクスの潮流土地4つリムーブ
⇒アップキープに消散カウンター残り0⇒展開
⇒パララクスの潮流をウィットネスで回収してもう一回土地4つリムーブ
で土地をひたすら嵌めて3Tくらいターンを飛ばしたのでさすがに勝ち。
3-3
思ってた以上にラスゴが多かったです。
ただ、非緑の青系のコントロールはやたら多かったバントに斬られまくって中位層に固まってました。
上位を緑が独占してたのでデュエルコマンダーはこのまま禁止を整備しない限り緑一強で終わりそうです。
フリーで戦の惨害見つからなくて出られなかった件の『環境の終焉』デッキ使ってたら3位に入ってたデッキをフルボッコにしてましたのである程度環境が固まるとこのクソデッキが溢れるのかと思うともうやだこのゲームとなるかもしれません。
ジェネラル原形質で
精神を刻むものをメタモルフォーゼでサクってグリセルブランドを墓地に置いてジェネラルキャストで勝てるのではと原形質をちと模索中。
あと、戦の惨害買いました。
BMにふつうに売っててもうちょっと真面目に探せばよかったかも
【DC】デュエルコマンダーなるものをやって3-0してきましたよ【池袋BM】
2013年12月8日 DC コメント (2)池袋BMEDHに参加してきました。
カーリアでひたすら1パックばかり取ってる不具合
池袋BMでデュエルコマンダーなる大会があったようです。
出る気はなかったのですが、「出よう」と誘われたので
デッキはいつものゼガーナレシピのBANされてるところを森とタルモゴイフに変えただけ
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》がBANされているという偽情報に踊らされましたが影響なんかありませんでした。
別にこのジェネラルは揺籃必須と言うわけでもないですしね。
R1:ケンバ ○○
1st
毎ターン2点とか3点とかしか喰らわないので
もんにょりマナ伸ばしていつものようにゼガーナプレイ⇒殻⇒巨大鯨
返しにゼガーナプレイのデッドアイで勝ち
2nd
ちょっと事故る。
十手ゲーされるところをオーダー始原体で事なきを得て、
始原体除去されなかったのでゼガーナプレイから普通に殴り倒して勝ち
始原体は土地1枚しか伸びないから弱い?
相手の場には基本的に2/2とかしかいないので普通に6/8のボディがでかすぎて強いです。
R2:ヴァロルズ ○○
なぜデュエルコマンダーでいつもの面子と当たらないといけないのか・・・
1st:
ヴァロルズの対処法は半年前に散々やったので
ハンド土地しかないところを断絶や精神支配でキープ
もんにょりマナ伸ばして無限入って勝ち
2nd:
ハンド土地とプレイ不能のカードしかないところを断絶でキープ
ゆっくりしてるところで
雲石+流浪のドレイク+クローンで無限入って勝ち
R3:デリィーヴィー ○×○
1st:
どうやらマナ払え系のカウンターしかないらしいので
印鑑を囮に食物連鎖を通す
ラワンが通ったのでゆっくりゼガーナでドローし続けて勝ち
2nd:
マリガンしても土地ばかりなので仕方なくキープ
後手初動3Tはさすがに間に合ってない。
1T足りず負け
食物連鎖通ったので
初動に1マナのマナクリ1体引けてれば勝てただけに残念
3rd:
相手事故り気味で苦しそうに動いてるのをラワンと始原体でとどめを刺した
以上
3-0
環境がクロックパーミッションと聞いたのですが、
いつもの面子もBANされてるところを土地に差し替えただけのデッキで
普通に上位卓で暴れ散らかしてました。
単純にマナ伸ばしてデカイの出すだけで勝てるのでは研究もクソもないですね。
デュエルコマンダーで
クロックパーミッションというデッキタイプがそんなに強いのかよくわかりませんでした。
初期ライフ30点で殴り始めるのが3T以降の毎ターン3点とか4点で削りきれるわけがないですね。
《不毛の大地/Wasteland》と《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》が使えない状態でカナスレ(笑)がPOSTに挑むようなものかと
ただ、どのデッキもマナ加速が貧弱極まりないので事故らせるデッキは強そうです。
あとジェネラルという無限に尽きない手札があるのでデッキはメガハンデスでジェネラルのスペックで勝つというデッキは強そうですね。
あと、《タルモゴイフ/Tarmogoyf》と《避難の古木/Sheltering Ancient》は強かったです。デカイ(小並感)
そして、始原体はデカイ
おわり
カーリアでひたすら1パックばかり取ってる不具合
池袋BMでデュエルコマンダーなる大会があったようです。
出る気はなかったのですが、「出よう」と誘われたので
デッキはいつものゼガーナレシピのBANされてるところを森とタルモゴイフに変えただけ
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》がBANされているという偽情報に踊らされましたが影響なんかありませんでした。
別にこのジェネラルは揺籃必須と言うわけでもないですしね。
R1:ケンバ ○○
1st
毎ターン2点とか3点とかしか喰らわないので
もんにょりマナ伸ばしていつものようにゼガーナプレイ⇒殻⇒巨大鯨
返しにゼガーナプレイのデッドアイで勝ち
2nd
ちょっと事故る。
十手ゲーされるところをオーダー始原体で事なきを得て、
始原体除去されなかったのでゼガーナプレイから普通に殴り倒して勝ち
始原体は土地1枚しか伸びないから弱い?
相手の場には基本的に2/2とかしかいないので普通に6/8のボディがでかすぎて強いです。
R2:ヴァロルズ ○○
なぜデュエルコマンダーでいつもの面子と当たらないといけないのか・・・
1st:
ヴァロルズの対処法は半年前に散々やったので
ハンド土地しかないところを断絶や精神支配でキープ
もんにょりマナ伸ばして無限入って勝ち
2nd:
ハンド土地とプレイ不能のカードしかないところを断絶でキープ
ゆっくりしてるところで
雲石+流浪のドレイク+クローンで無限入って勝ち
R3:デリィーヴィー ○×○
1st:
どうやらマナ払え系のカウンターしかないらしいので
印鑑を囮に食物連鎖を通す
ラワンが通ったのでゆっくりゼガーナでドローし続けて勝ち
2nd:
マリガンしても土地ばかりなので仕方なくキープ
後手初動3Tはさすがに間に合ってない。
1T足りず負け
食物連鎖通ったので
初動に1マナのマナクリ1体引けてれば勝てただけに残念
3rd:
相手事故り気味で苦しそうに動いてるのをラワンと始原体でとどめを刺した
以上
3-0
環境がクロックパーミッションと聞いたのですが、
いつもの面子もBANされてるところを土地に差し替えただけのデッキで
普通に上位卓で暴れ散らかしてました。
単純にマナ伸ばしてデカイの出すだけで勝てるのでは研究もクソもないですね。
デュエルコマンダーで
クロックパーミッションというデッキタイプがそんなに強いのかよくわかりませんでした。
初期ライフ30点で殴り始めるのが3T以降の毎ターン3点とか4点で削りきれるわけがないですね。
《不毛の大地/Wasteland》と《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》が使えない状態でカナスレ(笑)がPOSTに挑むようなものかと
ただ、どのデッキもマナ加速が貧弱極まりないので事故らせるデッキは強そうです。
あとジェネラルという無限に尽きない手札があるのでデッキはメガハンデスでジェネラルのスペックで勝つというデッキは強そうですね。
あと、《タルモゴイフ/Tarmogoyf》と《避難の古木/Sheltering Ancient》は強かったです。デカイ(小並感)
そして、始原体はデカイ
おわり
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