Blue Crush!!
2011年12月18日 ゲーム コメント (1)コカトリスにて
土地 20
古えの墳墓 4
裏切り者の都 2
水晶鉱脈 2
島 6
教議会の座席 4
ダークスティールの城塞 2
クリーチャー 20
金属細工師 4
ジェイスの文書管理人 1
練達の変成者 4
カルドーサの鍛冶場主 4
ワームとぐろエンジン 4
隔離するタイタン 2
荒廃鋼の巨像 1
アーティファクト 20
オパールのモックス 2
師範の占い独楽 4
通電式キー 4
厳かなモノリス 4
千年霊薬 4
威圧の杖 1
金粉の水蓮 1
おねいちゃん回りの動きが非常にキモかったwww
・攻撃後戻して出して実質的な警戒持ちに
・ソープロ回避
・独楽ドローにスタックで独楽戻して出し直して1ドロー
ここに千年霊薬や通電式キーが絡むとさらに2ドローや3ドローwww
・タイタンを出し入れして相手の土地が全滅www
(こっちも島が吹き飛ぶが些細な事)
・戻すまでがコストなので、出すスタックで金属細工師からマナを出して実質的なマナ加速
・千年霊薬+金粉の水蓮で無限にこれらのアーティファクトを出し入れ
(1.金粉の水蓮から3マナ⇒起動で水蓮を戻して出し直し
2.千年霊薬でアンタップ⇒起動で千年霊薬を戻して出し直し
3.1.に戻る)
何の意味があるかは知らない。(アーティファクトが出る事で誘発する何かがあれば無限コンボ)
土地 20
古えの墳墓 4
裏切り者の都 2
水晶鉱脈 2
島 6
教議会の座席 4
ダークスティールの城塞 2
クリーチャー 20
金属細工師 4
ジェイスの文書管理人 1
練達の変成者 4
カルドーサの鍛冶場主 4
ワームとぐろエンジン 4
隔離するタイタン 2
荒廃鋼の巨像 1
アーティファクト 20
オパールのモックス 2
師範の占い独楽 4
通電式キー 4
厳かなモノリス 4
千年霊薬 4
威圧の杖 1
金粉の水蓮 1
おねいちゃん回りの動きが非常にキモかったwww
・攻撃後戻して出して実質的な警戒持ちに
・ソープロ回避
・独楽ドローにスタックで独楽戻して出し直して1ドロー
ここに千年霊薬や通電式キーが絡むとさらに2ドローや3ドローwww
・タイタンを出し入れして相手の土地が全滅www
(こっちも島が吹き飛ぶが些細な事)
・戻すまでがコストなので、出すスタックで金属細工師からマナを出して実質的なマナ加速
・千年霊薬+金粉の水蓮で無限にこれらのアーティファクトを出し入れ
(1.金粉の水蓮から3マナ⇒起動で水蓮を戻して出し直し
2.千年霊薬でアンタップ⇒起動で千年霊薬を戻して出し直し
3.1.に戻る)
何の意味があるかは知らない。(アーティファクトが出る事で誘発する何かがあれば無限コンボ)
30分くらいで考えた呪禁デックウィンで
1戦目:UW Fish pesoさん ○××
1st:
トラフトよりも
静月の騎兵とスラーンの方が強いんでねキリッ
2nd:
土地事故兄貴オッスオッス
3rd:
地主兄貴オッスオッス
さすが、エタフェスBye持ちはデスカットが上手でいらっしゃる
2戦目:Dredge the Gathring ×○○
1st:
茶番
2nd:
たい肥強い
10枚位引いて勝ち
3rd:
たい肥強い
3戦目:UR Tempo(ばいゆ~兄貴)
1st:
苦花死
2nd:
土地事故兄貴オッスオッス
アタッカーが除去できない分、除去がマナクリに飛んでくるため
おとなしく土地増やした方がよさそう
茶々参さんが 押しつけた貸したリアニメイトで3-0していた。
ムリゲーなマッチさえなければ、あのデッキ強いなぁ
1戦目:UW Fish pesoさん ○××
1st:
トラフトよりも
静月の騎兵とスラーンの方が強いんでねキリッ
2nd:
土地事故兄貴オッスオッス
3rd:
地主兄貴オッスオッス
さすが、エタフェスBye持ちはデスカットが上手でいらっしゃる
2戦目:Dredge the Gathring ×○○
1st:
茶番
2nd:
たい肥強い
10枚位引いて勝ち
3rd:
たい肥強い
3戦目:UR Tempo(ばいゆ~兄貴)
1st:
苦花死
2nd:
土地事故兄貴オッスオッス
アタッカーが除去できない分、除去がマナクリに飛んでくるため
おとなしく土地増やした方がよさそう
茶々参さんが
ムリゲーなマッチさえなければ、あのデッキ強いなぁ
デッキは「7枚引くアレ」です
1戦目:POST ○○
1st:
2T目「7枚引きまーす」
2nd:
針でカーン指定
黒タイタンにサージカルされたものの
ジン釣りで最後は針をバウンスしてIthを指定し直してジンバット(ジンでコンバット)
2戦目:エルフ ○×○
1st:
2T目エリシュ・ノーン
2nd:
囲いで納墓抜かれてorz...
3rd:
2T目エリシュ・ノーン
トップが酷かった
3戦目:UBGコン ○×○
1st:
2T目鋼風
ジェイスだけ弾いて勝ち
2nd:
根絶系プレイヤーと思ってたので、それ用のサイドイン
呪文爆弾にぐぬぬ・・・
3rd:
2T目鋼風
相手残りライフ6の時点でジェイスでバウンスされるもののリバイアサン釣って
ターン帰ってきたので勝ち
4戦目:バント ○××
1st:
2T目
「7枚引きまーす」
2nd:
聖遺が立っている
ぐぬぬ・・・
3rd:
聖遺が立っている
ぐぬぬ・・・
バントは基本ムーリー
5戦目:青単ショーテル(のぶさん) ××
1st:
1ランドキープしたらそれ以降土地引かず死亡
2nd:
1ランドでキープしたら2枚目以降の土地引かず死亡
ヌルキープで死亡とか集中力の限界が来ているらしい
6戦目 チメリカ ○××
1st:
2T目
鋼風で勝ち
2nd:
サージカル2枚握られてて死亡
3rd:
囲ったら三馬鹿しかいなかったので三馬鹿落として返しに釣る
三馬鹿ビートでカウンターの構えだったが、リリアナが通ってしまってそれ以降なにもできず死亡
3-0からの3-3の凡人
あれ・・・このパターン前にも・・・
1戦目:POST ○○
1st:
2T目「7枚引きまーす」
2nd:
針でカーン指定
黒タイタンにサージカルされたものの
ジン釣りで最後は針をバウンスしてIthを指定し直してジンバット(ジンでコンバット)
2戦目:エルフ ○×○
1st:
2T目エリシュ・ノーン
2nd:
囲いで納墓抜かれてorz...
3rd:
2T目エリシュ・ノーン
トップが酷かった
3戦目:UBGコン ○×○
1st:
2T目鋼風
ジェイスだけ弾いて勝ち
2nd:
根絶系プレイヤーと思ってたので、それ用のサイドイン
呪文爆弾にぐぬぬ・・・
3rd:
2T目鋼風
相手残りライフ6の時点でジェイスでバウンスされるもののリバイアサン釣って
ターン帰ってきたので勝ち
4戦目:バント ○××
1st:
2T目
「7枚引きまーす」
2nd:
聖遺が立っている
ぐぬぬ・・・
3rd:
聖遺が立っている
ぐぬぬ・・・
バントは基本ムーリー
5戦目:青単ショーテル(のぶさん) ××
1st:
1ランドキープしたらそれ以降土地引かず死亡
2nd:
1ランドでキープしたら2枚目以降の土地引かず死亡
ヌルキープで死亡とか集中力の限界が来ているらしい
6戦目 チメリカ ○××
1st:
2T目
鋼風で勝ち
2nd:
サージカル2枚握られてて死亡
3rd:
囲ったら三馬鹿しかいなかったので三馬鹿落として返しに釣る
三馬鹿ビートでカウンターの構えだったが、リリアナが通ってしまってそれ以降なにもできず死亡
3-0からの3-3の凡人
あれ・・・このパターン前にも・・・
HOT~7枚引きまーす~
2011年12月10日 ゲーム コメント (6)結局デッキを決められなかったので、ばいゆ~兄貴と
勝ち:「7枚引くアレ」
負け:「アベレイター」
のダイスロールで決定する事に
結果は6ゾロとか出したので「7枚引くアレ」でいくことに
当初は結果出してたリアニメイトの完コピだったけど色々いじった結果今の形になりました
以下 レポ
1戦目:青白石鍛冶 ○×○
1st:
3T目
「7枚引きまーす」www
アンシーからブレストとかポンダーとか撃ってたので、相手の動き的に、ANTだと思われてたぽい
2nd:
ノーランドダブマリ
何も揃っていないハンドでめくってもめくっても土地しか見えず、最後まで土地引き続けて死亡
3rd:
先手で
島、沼、納墓、再活性、撃退、思案、渦まく知識
テ・ン・パ・イ(^o^)/
2T目
「7枚引きまーす」からFoWをゲットして
返しのソープロを巡るカウンター合戦を制して勝ち
2戦目:王者のデッキ(クニさん) ××
先週はクニさんの引きが死んでいたので勝てたけど、基本相性的にムリ
先手取れてメイン5分だが、サイド後は2:8~1:9とかそこらじゃないかと
1st:
リバイアサン再活性のの返しに石鍛冶⇒殴打頭蓋
思考囲い・・・引けっ!・・・なかった・・・
2nd:
茶番(負けたという意味で)
3戦目:Sneak Show(にゃあさん)○○
1st:
3T目
「7枚引きまーす」
2nd:
ハゲ天釣るつもりで死体発掘
そこに外科的摘出が飛んできたので、撃退で最悪の結果(ジン)を落としてハゲ天がジンになって勝ち
カウンターしつつ共鳴者とかマジキチ
4戦目:カナスレ ○×○
1st:
2T目
「7枚引きまーす」
ワンチャンおじさんに殴り殺されそうになったけど、エリシュ・ノーンが全て解決してしまったwww
2nd:
1マリのカウンターなし、ドローなし、スフィンクス、釣り竿1本、ショーテルの弱いハンドをキープ
当然全部捌かれて負け
3rd:
1T目
沼置いてエンド
相手1T目
トロピーからポンダーエンド
エンド時に納墓⇒ジン
2T目
死体発掘
相手デイズ⇒こちらデイズ
そのまま通って勝ち
さり気に何かあってもFoW握っていたのでまた初手ゲー
5戦目:Marverick ○×○
1st:
3T目
「7枚引きまーす」
2nd:
島、ポンダー×2、ブレスト、死体発掘、研究、動く死体をキープ
10数枚めくったけど2枚目の土地に辿りつけず死亡
3rd:
相手ダブマリ
初動の教主をデイズしその後は相手土地引けず、こちら墓地に落とせずでお互いにドローゴー
3枚揃ったところでショーテルジン、相手聖遺で7枚ドロー
カラカスでバウンスされ、漁る軟泥が出てくる
返しにショーテルハゲ天で聖遺破壊し、ハゲ天へのパスをデイズ×2でかわす
フルタップになったので次のターンに死体発掘で相手の聖遺も帰ってくるが、鋼風を釣ってあとはパスorソープロに対して、カウンター構えるゲームに持ち込む
最後はラスト5ターンになったけど虐殺で漁る軟泥のライフゲインを阻止してギリギリ殴り勝ち
6戦目:罰する火Zoo(シミズさん) ○○
1st:
2T目
リバイアサン再活性でダメージレース開始
相手のクロック追加を全部カウンターしてギリギリ1残って勝ち
2nd:
3T目
「7枚引きまーす」で終わらなかったので
途中のキャノニストを通して、パーミッションに持ち込んでおいて
虐殺でシャクった後に
最後はスラク先生がダッシュして勝ち
5-1の1位抜け
シングルエリミ
1戦目:王者のデッキ(クニさん)××
1st:
オワタ(^o^)/
2nd:
オワタ(^o^)/
一没乙
勝ち:「7枚引くアレ」
負け:「アベレイター」
のダイスロールで決定する事に
結果は6ゾロとか出したので「7枚引くアレ」でいくことに
当初は結果出してたリアニメイトの完コピだったけど色々いじった結果今の形になりました
土地 17
《Underground Sea》 4
《湿った墓/Watery Grave》 1
《汚染された三角州/Polluted Delta》 4
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 2
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 2
《島/Island》 2
《沼/Swamp》 2
クリーチャー 8
《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》 3
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》 1
《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》 1
《魅力的な執政官/Blazing Archon》 1
《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》 1
《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》 1
スペル 35
《納墓/Entomb》 4
《渦まく知識/Brainstorm》 4
《入念な研究/Careful Study》 4
《思案/Ponder》 2
《思考囲い/Thoughtseize》 2
《目くらまし/Daze》 3
《Force of Will》 4
《撃退/Foil》 2 ← www
《再活性/Reanimate》 4
《死体発掘/Exhume》 3
《動く死体/Animate Dead》 3
サイドボード 15
《真髄の針/Pithing Needle》 2
《思考囲い/Thoughtseize》 2
《残響する真実/Echoing Truth》 2
《実物提示教育/Show and Tell》 4
《暴露/Unmask》 1
《虐殺/Massacre》 2
《スラクジムンダール/Thraximundar》 1
《絶望の天使/Angel of Despair》 1
以下 レポ
1戦目:青白石鍛冶 ○×○
1st:
3T目
「7枚引きまーす」www
アンシーからブレストとかポンダーとか撃ってたので、相手の動き的に、ANTだと思われてたぽい
2nd:
ノーランドダブマリ
何も揃っていないハンドでめくってもめくっても土地しか見えず、最後まで土地引き続けて死亡
3rd:
先手で
島、沼、納墓、再活性、撃退、思案、渦まく知識
テ・ン・パ・イ(^o^)/
2T目
「7枚引きまーす」からFoWをゲットして
返しのソープロを巡るカウンター合戦を制して勝ち
2戦目:王者のデッキ(クニさん) ××
先週はクニさんの引きが死んでいたので勝てたけど、基本相性的にムリ
先手取れてメイン5分だが、サイド後は2:8~1:9とかそこらじゃないかと
1st:
リバイアサン再活性のの返しに石鍛冶⇒殴打頭蓋
思考囲い・・・引けっ!・・・なかった・・・
2nd:
茶番(負けたという意味で)
3戦目:Sneak Show(にゃあさん)○○
1st:
3T目
「7枚引きまーす」
2nd:
ハゲ天釣るつもりで死体発掘
そこに外科的摘出が飛んできたので、撃退で最悪の結果(ジン)を落としてハゲ天がジンになって勝ち
カウンターしつつ共鳴者とかマジキチ
4戦目:カナスレ ○×○
1st:
2T目
「7枚引きまーす」
ワンチャンおじさんに殴り殺されそうになったけど、エリシュ・ノーンが全て解決してしまったwww
2nd:
1マリのカウンターなし、ドローなし、スフィンクス、釣り竿1本、ショーテルの弱いハンドをキープ
当然全部捌かれて負け
3rd:
1T目
沼置いてエンド
相手1T目
トロピーからポンダーエンド
エンド時に納墓⇒ジン
2T目
死体発掘
相手デイズ⇒こちらデイズ
そのまま通って勝ち
さり気に何かあってもFoW握っていたのでまた初手ゲー
5戦目:Marverick ○×○
1st:
3T目
「7枚引きまーす」
2nd:
島、ポンダー×2、ブレスト、死体発掘、研究、動く死体をキープ
10数枚めくったけど2枚目の土地に辿りつけず死亡
3rd:
相手ダブマリ
初動の教主をデイズしその後は相手土地引けず、こちら墓地に落とせずでお互いにドローゴー
3枚揃ったところでショーテルジン、相手聖遺で7枚ドロー
カラカスでバウンスされ、漁る軟泥が出てくる
返しにショーテルハゲ天で聖遺破壊し、ハゲ天へのパスをデイズ×2でかわす
フルタップになったので次のターンに死体発掘で相手の聖遺も帰ってくるが、鋼風を釣ってあとはパスorソープロに対して、カウンター構えるゲームに持ち込む
最後はラスト5ターンになったけど虐殺で漁る軟泥のライフゲインを阻止してギリギリ殴り勝ち
6戦目:罰する火Zoo(シミズさん) ○○
1st:
2T目
リバイアサン再活性でダメージレース開始
相手のクロック追加を全部カウンターしてギリギリ1残って勝ち
2nd:
3T目
「7枚引きまーす」で終わらなかったので
途中のキャノニストを通して、パーミッションに持ち込んでおいて
虐殺でシャクった後に
最後はスラク先生がダッシュして勝ち
5-1の1位抜け
シングルエリミ
1戦目:王者のデッキ(クニさん)××
1st:
オワタ(^o^)/
2nd:
オワタ(^o^)/
一没乙
デッキパワーに甘えた結果がこれだよ!
2011年12月4日 ゲーム コメント (1)殴打頭蓋と苦花が間に合わなかったので
「エンドに7枚引く」アレで4-1の4位
結果は
1st:エスパー石鍛冶(クニさん) ○×○
2nd:呪禁Deck Win ○×○
3rd:No-Goyf(アオヤギ兄貴) ××
4th:エスパー石鍛冶(コンボ番長) ×○○
5th:BWリアニ(御大さん) ○○
正直アオヤギ兄貴のデッキには勝てる気がしなかった
「エンドに7枚引く」アレで4-1の4位
結果は
1st:エスパー石鍛冶(クニさん) ○×○
2nd:呪禁Deck Win ○×○
3rd:No-Goyf(アオヤギ兄貴) ××
4th:エスパー石鍛冶(コンボ番長) ×○○
5th:BWリアニ(御大さん) ○○
正直アオヤギ兄貴のデッキには勝てる気がしなかった
カードを返した影響でアベレイターが組めなくなったので
「エンドに7枚引く」アレで
1戦目:チタリア(poporonさん) ○○
1st:
2T目ジン=ギタクシアス一本釣り
2nd:
ジンが根絶され、仕方なくショーテルアルコン、イオナ白指定で残りライフ3
稲妻トップで死亡だが、サイドアウトされていたようでpoporonさん投了
2戦目:Team POX (はてさん) ○×○
1st:
POX撃てば勝ちだったが、撃たなかったので逆転勝ち
2nd:
根絶 (^o^)/
3rd:
ショーテルイオナ黒指定で勝ち
なぜDystopiaを置かなかったー!
3戦目:ゴルガリコン ○×○
1st:
2T目ジン=ギタクシアス一本釣り
2nd:
除去色と墓地対策が何かが分からず(獣とか入ってるのかなぁ?)
日和ってマルコフ釣り
エディクト(^o^)/
この時点で緑除去がないと判断、イオナ釣りに変更したら
根絶 (^o^)/
今更ながらマルコフ釣りはありえない選択肢
相手フルタップだったからジンorイオナでおkだった
3rd:
思い出した!
釣り竿って相手の墓地からも釣れるんだぜ
黒タイタンを囲って釣って勝ち
「エンドに7枚引く」アレで
1戦目:チタリア(poporonさん) ○○
1st:
2T目ジン=ギタクシアス一本釣り
2nd:
ジンが根絶され、仕方なくショーテルアルコン、イオナ白指定で残りライフ3
稲妻トップで死亡だが、サイドアウトされていたようでpoporonさん投了
2戦目:Team POX (はてさん) ○×○
1st:
POX撃てば勝ちだったが、撃たなかったので逆転勝ち
2nd:
根絶 (^o^)/
3rd:
ショーテルイオナ黒指定で勝ち
なぜDystopiaを置かなかったー!
3戦目:ゴルガリコン ○×○
1st:
2T目ジン=ギタクシアス一本釣り
2nd:
除去色と墓地対策が何かが分からず(獣とか入ってるのかなぁ?)
日和ってマルコフ釣り
エディクト(^o^)/
この時点で緑除去がないと判断、イオナ釣りに変更したら
根絶 (^o^)/
今更ながらマルコフ釣りはありえない選択肢
相手フルタップだったからジンorイオナでおkだった
3rd:
思い出した!
釣り竿って相手の墓地からも釣れるんだぜ
黒タイタンを囲って釣って勝ち
さすがモータポー汚いな
2011年11月28日 ゲームといいたかったけどさすがに違った
これならモノリスをタリスマンにしてリリアナ入れた方がいい
ソプターコンボにモータポー入れたら最強じゃね?と思ってもソプターコンボ自体はそんなに簡単に揃わないもの。
途中から見つけた殴打頭蓋で制圧したり、アーティファクト7~8個並べてドレインの方が早かったりする
仮に揃ったとしてもソプターコンボ揃ったらその時点で大体勝ちだし、それにモータポー入れるのはオーバーキル。
それでも3~4枚位はクリーチャーを除去できるカード(なるべくアーティファクトでチャリスに引っかからないモノ)は必要だと思う。
先手1T目の昆虫おじさんに削りきられたり、クァーサル出されて思うように動けなかったリするのは鬱陶しい
これならモノリスをタリスマンにしてリリアナ入れた方がいい
ソプターコンボにモータポー入れたら最強じゃね?と思ってもソプターコンボ自体はそんなに簡単に揃わないもの。
途中から見つけた殴打頭蓋で制圧したり、アーティファクト7~8個並べてドレインの方が早かったりする
仮に揃ったとしてもソプターコンボ揃ったらその時点で大体勝ちだし、それにモータポー入れるのはオーバーキル。
それでも3~4枚位はクリーチャーを除去できるカード(なるべくアーティファクトでチャリスに引っかからないモノ)は必要だと思う。
先手1T目の昆虫おじさんに削りきられたり、クァーサル出されて思うように動けなかったリするのは鬱陶しい
勝てる屋レガシー~奇跡の殴打頭蓋8枚~
2011年11月27日 ゲーム コメント (1)13:00開始の3回戦と
月曜からの仕事に響くのであまり5回戦とかの大会は出たくないが、もうちょっと遊びたい日曜に軽く遊ぶにはうってつけ
8人しかいなかったが公認の3回戦
参加者の内訳は
エスパー石鍛冶(クニさん)
エスパー石鍛冶(じょんぴさん)
チタリア(Naoさん)
青黒テゼレット(自分)
Dredge the Gathering
青黒フェアリー
チタリア(poporonさん)
青白石鍛冶
『緑はどこに行った!?』
以下レポ
1回戦:チタリア(poporonさん)
1st:
相手は土地が詰まり気味で1Tにワンアクションしかしてこなかったので
テゼレットからソプター揃えて勝ち
2nd:
今度は反対に地主兄貴になっていたので
またソプターで勝ち
2回戦:エスパー石鍛冶(じょんぴさん)
1st:
カラカス+三馬鹿そろった時点で投了
2nd:
外科的摘出を2枚握られていて
弱者の剣が抜かれる
しかし、殴打頭蓋とソプタートークン×3で制圧
最後はファ○キンジェイスと石鍛冶⇒十手でまくられそうになるが、
テゼレットトップしてソプタートークンを5/5飛行にして勝ち
3rd:
石鍛冶を卑下でカウンターしたときの占術で土地×2を見て
「地主兄貴パターン(負けパターン)」に入ったことを確認
その後、死ぬまでマナソースだけ引き続けて負け
終わった後、苦花抜いたサイドボードミスを指摘され、さすがに苦花抜くのはなかったと
3戦目:青黒フェアリー
1st:
苦花十手揃えられるが、こっちは苦花殴打頭蓋で
相手がボブ死して勝ち
装備品相手に骨董品はジャスティス
2nd:
苦花十手揃えられるが、こっちは苦花殴打頭蓋で
相手が苦花死して勝ち
2-1で250ポイントゲッツ
色々変えすぎて「青黒MUDからこことここを変えた」じゃ通じなくなってきたので
今のレシピを公開
晴れる屋レガシーのときに《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》コンボがあまり強く感じなかった
(すぐに農場送りにされる。呪文滑りorチャリスが前提)
ので、この辺りを抜いて《苦花/Bitterblossom》を投入
装備品は多いのでその気になれば《殴打頭蓋/Batterskull》を背負ってもよし《弱者の剣/Sword of the Meek》をペタペタつけてもよし
単純に序盤のブロッカーと終盤のアタッカーとしての役割が悪くない
青のアーティファクトと黒のNon-アーティファクトの2種類のブロッカーになったので《市長の塔/Tower of the Magistrate》や《ルーンの母/Mother of Runes》
で突破されにくくなったのもメリット
そろそろ借り物を返さないといけないので、このデッキは海外通販が届く少しの間封印
月曜からの仕事に響くのであまり5回戦とかの大会は出たくないが、もうちょっと遊びたい日曜に軽く遊ぶにはうってつけ
8人しかいなかったが公認の3回戦
参加者の内訳は
エスパー石鍛冶(クニさん)
エスパー石鍛冶(じょんぴさん)
チタリア(Naoさん)
青黒テゼレット(自分)
Dredge the Gathering
青黒フェアリー
チタリア(poporonさん)
青白石鍛冶
『緑はどこに行った!?』
以下レポ
1回戦:チタリア(poporonさん)
1st:
相手は土地が詰まり気味で1Tにワンアクションしかしてこなかったので
テゼレットからソプター揃えて勝ち
2nd:
今度は反対に地主兄貴になっていたので
またソプターで勝ち
2回戦:エスパー石鍛冶(じょんぴさん)
1st:
カラカス+三馬鹿そろった時点で投了
2nd:
外科的摘出を2枚握られていて
弱者の剣が抜かれる
しかし、殴打頭蓋とソプタートークン×3で制圧
最後はファ○キンジェイスと石鍛冶⇒十手でまくられそうになるが、
テゼレットトップしてソプタートークンを5/5飛行にして勝ち
3rd:
石鍛冶を卑下でカウンターしたときの占術で土地×2を見て
「地主兄貴パターン(負けパターン)」に入ったことを確認
その後、死ぬまでマナソースだけ引き続けて負け
終わった後、苦花抜いたサイドボードミスを指摘され、さすがに苦花抜くのはなかったと
3戦目:青黒フェアリー
1st:
苦花十手揃えられるが、こっちは苦花殴打頭蓋で
相手がボブ死して勝ち
装備品相手に骨董品はジャスティス
2nd:
苦花十手揃えられるが、こっちは苦花殴打頭蓋で
相手が苦花死して勝ち
2-1で250ポイントゲッツ
色々変えすぎて「青黒MUDからこことここを変えた」じゃ通じなくなってきたので
今のレシピを公開
『ごきげん! アベレイター』
土地 23
《古えの墳墓/Ancient Tomb》 4
《裏切り者の都/City of Traitors》 4
《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs》 4
《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 1
《教議会の座席/Seat of the Synod》 4
《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》 4
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》 2
クリーチャー 0
アーティファクト 24
《虚空の杯/Chalice of the Void》 4
《厳かなモノリス/Grim Monolith》 4
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》 4
《飛行機械の鋳造所/GOKIGENDANE!!》 4
《弱者の剣/Sword of the Meek》 3
《氷の干渉器/KOTTOUHIN》 1
《殴打頭蓋/Batterskull》 4
エンチャント 4
《苦花/Bitterblossom》 4
インスタント・ソーサリー 6
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》 3
《加工/Fabricate》 3
PW 4
《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》 4
晴れる屋レガシーのときに《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》コンボがあまり強く感じなかった
(すぐに農場送りにされる。呪文滑りorチャリスが前提)
ので、この辺りを抜いて《苦花/Bitterblossom》を投入
装備品は多いのでその気になれば《殴打頭蓋/Batterskull》を背負ってもよし《弱者の剣/Sword of the Meek》をペタペタつけてもよし
単純に序盤のブロッカーと終盤のアタッカーとしての役割が悪くない
青のアーティファクトと黒のNon-アーティファクトの2種類のブロッカーになったので《市長の塔/Tower of the Magistrate》や《ルーンの母/Mother of Runes》
で突破されにくくなったのもメリット
そろそろ借り物を返さないといけないので、このデッキは海外通販が届く少しの間封印
さすがに当たった全員(ドヤさん除く)から「マジデ!?」と言われたらこう言わざるを得ない。
デッキは最近のごきげん! アベレイター
1戦目:Pro-Bant(KenKenさん) ○○
1st:
KenKenさんダブマリしておいて不毛連打はやめてください死んでしまいます!
しかし、ダブマリが響いたのかカウンターも除去も飛んでこなかったので
チャリスX=1、ゴキゲンな呪文滑りを2体並べて鍛冶場主から《荒廃鋼の巨像/DARK IZUMIYA》出して勝ち
2nd:
カウンターされたらカウンターし返す前提での2T目ブッパのテゼレットが通ったのでルンルン気分でソプターとか危険物拾ってきて5/5にして殴りつつ、ジェイスとオーダーをFoWで弾いて返しにドレインして勝ち
2戦目:Dredge the Gathering ○○
1st:
相手ダブマリ
インプ出てきたけど、一回も発掘してこなかったのでソプター決めてごきげんテゼレットでドレインして勝ち
2nd:
安心と信頼の黒力線
ドローソースだけカウンターして超ご機嫌のソプター決めて勝ち
3戦目:ドヤトリコ(ドヤさん) ID
ガチれば勝てるだろうが、風邪うつされるといやなのでID
結果用紙来るまでのフリプではフルボッコにしてあげましたw
4戦目:罰する火Zoo ○○
1st:
相手のミスプに助けられて
テゼレットが1T余計に生き残ったので、ソプター決めて勝ち
2nd:
Ancient Tomb、Darksteel Citadel、Darkwater Catacomb、テゼレット×3、FoWのブッパハンドをキープ
相手の動きがゆっくりだったので、2T目の森知恵だけ弾いてテゼレット着地後、ソプターかき集めて勝ち
5戦目:トリコ石鍛冶 ×○×
1st:
2マナランドとモノリスしかないがソプター×2と剣が揃っているハンドをキープしたら死ぬまで色マナ出る土地or印鑑を引かなかったでござる
以前も同じようなハンドで色マナ出ずに死亡という情けない負け方したのに学習しない間抜け
2nd:
殴打頭蓋クソだな
2個並べたらゲームが終わった
3rd:
昆虫おじさんのクロックが早すぎて
殴打頭蓋が微妙に間に合ってなくなって、残りライフ4
殴打頭蓋2個目が到着後、まくれるかと思ったが、爆薬で一回も殴らせてもらえず三馬鹿に削られて負け
この辺りで王子がドラフトしたいらしいので上位卓が3人ほどドロップしてドラフトへ移行することでオポを大幅に狂わせる計画を発動することに
ドラフトではまーしーのアドバイス通り、青白スピリット
結果はじょんぴさんとおのでんさんのデスカットが炸裂して1-2のゴミクズ
デッキは最近のごきげん! アベレイター
1戦目:Pro-Bant(KenKenさん) ○○
1st:
KenKenさんダブマリしておいて不毛連打はやめてください死んでしまいます!
しかし、ダブマリが響いたのかカウンターも除去も飛んでこなかったので
チャリスX=1、ゴキゲンな呪文滑りを2体並べて鍛冶場主から《荒廃鋼の巨像/DARK IZUMIYA》出して勝ち
2nd:
カウンターされたらカウンターし返す前提での2T目ブッパのテゼレットが通ったのでルンルン気分でソプターとか危険物拾ってきて5/5にして殴りつつ、ジェイスとオーダーをFoWで弾いて返しにドレインして勝ち
2戦目:Dredge the Gathering ○○
1st:
相手ダブマリ
インプ出てきたけど、一回も発掘してこなかったのでソプター決めてごきげんテゼレットでドレインして勝ち
2nd:
安心と信頼の黒力線
ドローソースだけカウンターして超ご機嫌のソプター決めて勝ち
3戦目:ドヤトリコ(ドヤさん) ID
ガチれば勝てるだろうが、風邪うつされるといやなのでID
結果用紙来るまでのフリプではフルボッコにしてあげましたw
4戦目:罰する火Zoo ○○
1st:
相手のミスプに助けられて
テゼレットが1T余計に生き残ったので、ソプター決めて勝ち
2nd:
Ancient Tomb、Darksteel Citadel、Darkwater Catacomb、テゼレット×3、FoWのブッパハンドをキープ
相手の動きがゆっくりだったので、2T目の森知恵だけ弾いてテゼレット着地後、ソプターかき集めて勝ち
5戦目:トリコ石鍛冶 ×○×
1st:
2マナランドとモノリスしかないがソプター×2と剣が揃っているハンドをキープしたら死ぬまで色マナ出る土地or印鑑を引かなかったでござる
以前も同じようなハンドで色マナ出ずに死亡という情けない負け方したのに学習しない間抜け
2nd:
殴打頭蓋クソだな
2個並べたらゲームが終わった
3rd:
昆虫おじさんのクロックが早すぎて
殴打頭蓋が微妙に間に合ってなくなって、残りライフ4
殴打頭蓋2個目が到着後、まくれるかと思ったが、爆薬で一回も殴らせてもらえず三馬鹿に削られて負け
この辺りで王子がドラフトしたいらしいので上位卓が3人ほどドロップしてドラフトへ移行することでオポを大幅に狂わせる計画を発動することに
ドラフトではまーしーのアドバイス通り、青白スピリット
結果はじょんぴさんとおのでんさんのデスカットが炸裂して1-2のゴミクズ
アベレイターは超ごきげんだね!!
1st:Marverick ○○
呪文滑りがクァーサルからソプター守って勝ち
FoWで守ってあげるとソプターがご機嫌だね!! で勝ち
2nd:カマキリバーンtタ行 ○×○
殴打頭蓋クソだな
ヌルキープで死亡
殴打頭蓋が呪文滑りについてタ行ごと踏み潰して勝ち
3rd:リアニ ×○×
テゼレットが頑張ったけどジン⇒イオナ青指定で死亡
黒力線スタートショーテルだけカウンターで弾いたらソプターがご機嫌だね!! 勝ち
黒力線マリガン 打ち消されなくなる土地の加護を受けたショーテルから宇宙椎茸!?
ソプター引けばワンチャンだったけど引けなかったので負け
1st:Marverick ○○
呪文滑りがクァーサルからソプター守って勝ち
FoWで守ってあげるとソプターがご機嫌だね!! で勝ち
2nd:カマキリバーンtタ行 ○×○
殴打頭蓋クソだな
ヌルキープで死亡
殴打頭蓋が呪文滑りについてタ行ごと踏み潰して勝ち
3rd:リアニ ×○×
テゼレットが頑張ったけどジン⇒イオナ青指定で死亡
黒力線スタートショーテルだけカウンターで弾いたらソプターがご機嫌だね!! 勝ち
黒力線マリガン 打ち消されなくなる土地の加護を受けたショーテルから宇宙椎茸!?
ソプター引けばワンチャンだったけど引けなかったので負け
自分の墳墓&チャリス適正の高さと相手の不毛適性の高さ
上回った方が勝ち
上回った方が勝ち
ヒム撃ってくる相手に対して、リアニメイトはやはり強かった
1枚差しだが引いたときは強い
リアニスペルはそれなりに種類があるけど
《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》を選んだ理由は
・繰り返し使える事
・スネアされない事(地味に重要)
・シングルシンボルである事
1枚差しだが引いたときは強い
土地 23
《古えの墳墓/Ancient Tomb》 4
《裏切り者の都/City of Traitors》 4
《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs》 4
《教議会の座席/Seat of the Synod》 4
《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》 4
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》 3
クリーチャー 13
《呪文滑り/Spellskite》 4
《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》 4
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》 4
《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》 1
アーティファクト 19
《虚空の杯/Chalice of the Void》 4
《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》 4
《弱者の剣/Sword of the Meek》 3
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》 4
《厳かなモノリス/Grim Monolith》 4
エンチャント 1
《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》 1
PW 4
《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》 4
リアニスペルはそれなりに種類があるけど
《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》を選んだ理由は
・繰り返し使える事
・スネアされない事(地味に重要)
・シングルシンボルである事
最近コカトリスで回し始めたデッキ
2011年11月13日 ゲーム コメント (4)元はアベさんの青黒MUDから
ttp://adnauseam726.diarynote.jp/201110301013532374/
アベさんがすでに解説されているため、同じ事言っても仕方がないので基本的な動きとかは割愛
違う点としては
《呪文滑り/Spellskite》と《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》がミソ
《呪文滑り/Spellskite》は《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》と入れ代わりで入っている
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》は強いけれど装備スタックで除去されたりが嫌だったので、《呪文滑り/Spellskite》で除去を釣ることにした
大事なのは5/5にして殴りながら除去をケアできること
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》は5/5にしたら装備できなくなるのがネック
《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》は重い分単体では強力な《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》もファ○キンジェイスのバウンスで凌がれたり、瞬唱のソープロ使いまわしで対処されたりと何だかんだで《虚空の杯/Chalice of the Void》と《呪文滑り/Spellskite》ありきのフィニッシャーなため、横に並べる勝ち手段が欲しかった。
《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》と《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》でパーツ自体はすぐに揃うが、除去の緊急避難としての使用が主
あと、何だかんだで5/5飛行は正義
問題はうちのPCが古いせいかソプタートークンを並べすぎるとコカトリス自体が落ちることwww
サイドボードはまだ作ってないがたぶん
・バウンス 2
・ペリッシュ 3
・墓地対 4
・青対策 3
・3タマ 3
ttp://adnauseam726.diarynote.jp/201110301013532374/
土地 23
《古えの墳墓/Ancient Tomb》 4
《裏切り者の都/City of Traitors》 4
《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs》 4
《教議会の座席/Seat of the Synod》 4
囁きの大聖堂 4
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》 3
クリーチャー 13
《呪文滑り/Spellskite》 4
《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》 4
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》 4
《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》 1
アーティファクト 18
《虚空の杯/Chalice of the Void》 4
《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》 4
《弱者の剣/Sword of the Meek》 2
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》 4
《厳かなモノリス/Grim Monolith》 4
スペル 2
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》 2
PW 4
《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》 4
アベさんがすでに解説されているため、同じ事言っても仕方がないので基本的な動きとかは割愛
違う点としては
《呪文滑り/Spellskite》と《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》がミソ
《呪文滑り/Spellskite》は《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》と入れ代わりで入っている
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》は強いけれど装備スタックで除去されたりが嫌だったので、《呪文滑り/Spellskite》で除去を釣ることにした
大事なのは5/5にして殴りながら除去をケアできること
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》は5/5にしたら装備できなくなるのがネック
《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》は重い分単体では強力な《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》もファ○キンジェイスのバウンスで凌がれたり、瞬唱のソープロ使いまわしで対処されたりと何だかんだで《虚空の杯/Chalice of the Void》と《呪文滑り/Spellskite》ありきのフィニッシャーなため、横に並べる勝ち手段が欲しかった。
《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》と《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》でパーツ自体はすぐに揃うが、除去の緊急避難としての使用が主
あと、何だかんだで5/5飛行は正義
問題はうちのPCが古いせいかソプタートークンを並べすぎるとコカトリス自体が落ちることwww
サイドボードはまだ作ってないがたぶん
・バウンス 2
・ペリッシュ 3
・墓地対 4
・青対策 3
・3タマ 3
デッキ晒しが流行っているらしいので
最近使い始めたLove-lin テゼレッター(?)
ベースは青赤ペインターで追加の勝ち手段としてテゼレットを組み込んだもの
テゼレットを組み込んだことで通常のペインターコンボだけでなく
・5/5量産による圧殺
・《罠の橋/Ensnaring Bridge》でロック決めた後、アーティファクトを並べてドレイン
が追加されたが、単純に《無のロッド/Null Rod》《真髄の針/Pithing Needle》《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》に泣かなくなっただけでも大きいと思う。
ペインターのレシピ探したけど普通のペインターと違うのは以下の2枚
・《呪文滑り/Spellskite》
始めは《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》でソープロが倍になったからその分的も倍になればいいという安易な考えだったが、すぐに死ぬペインターを生き残らせるのには十分
さり気に、防衛持ってないので殴れる
・《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
基本戦略は5/5量産
《罠の橋/Ensnaring Bridge》を置いた後は+1能力を使用してペインターを集めに行くか、アーティファクトを並べてドレイン
親和と違ってスカることもあるが、気にしてはいけない
アドバンテージを取るというよりもパーツを探しに行く認識の方が正しい
サイドボードは
・苦手なThe Rock系やそれなりに多いZooなどに《血染めの月/Blood Moon》
・コンボ対策の《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
・対青に追加のRebとPyroを少々
・ヒム撃ってくるデッキ用に追加の《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
・申し訳程度の置き物対策の《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
罠橋が基本万能すぎるため、CTG相手にX=6で置いて爆破する程度しか使い道は思い浮かばない
ちなみにグラッジがきついかと思われるが、そういうデッキは基本3色なため、《血染めの月/Blood Moon》で即死なので相性的にはトントン
※ただし、マジックしないデッキは除く
最近使い始めたLove-lin テゼレッター(?)
土地 23
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 2
《汚染された三角州/Polluted Delta》 1
《Underground Sea》 1
《Badlands》 1
《蒸気孔/Steam Vents》 1
《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》 1
《教議会の座席/Seat of the Synod》 1
《大焼炉/Great Furnace》 1
《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 2
《島/Island》 5
《山/Mountain》 2
《沼/Swamp》 1
クリーチャー 11
《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》 1
《呪文滑り/Spellskite》 3
《絵描きの召使い/Painter’s Servant》 4
《粗石の魔道士/Trinket Mage》 3
スペル 15
《渦まく知識/Brainstorm》 4
《稲妻/Lightning Bolt》 4
《赤霊破/Red Elemental Blast》 1
《紅蓮破/Pyroblast》 1
《暗黒破/Darkblast》 2
《Force of Will》 3
アーティファクト 7
《丸砥石/Grindstone》 2
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》 1
《真髄の針/Pithing Needle》 1
《罠の橋/Ensnaring Bridge》 3
PW 4
《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》 4
サイドボード 15
《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》 2
《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》 1
《Force of Will》 1
《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 3
《血染めの月/Blood Moon》 3
《赤霊破/Red Elemental Blast》 1
《紅蓮破/Pyroblast》 1
《真髄の針/Pithing Needle》 1
《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 2
ベースは青赤ペインターで追加の勝ち手段としてテゼレットを組み込んだもの
テゼレットを組み込んだことで通常のペインターコンボだけでなく
・5/5量産による圧殺
・《罠の橋/Ensnaring Bridge》でロック決めた後、アーティファクトを並べてドレイン
が追加されたが、単純に《無のロッド/Null Rod》《真髄の針/Pithing Needle》《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》に泣かなくなっただけでも大きいと思う。
ペインターのレシピ探したけど普通のペインターと違うのは以下の2枚
・《呪文滑り/Spellskite》
始めは《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》でソープロが倍になったからその分的も倍になればいいという安易な考えだったが、すぐに死ぬペインターを生き残らせるのには十分
さり気に、防衛持ってないので殴れる
・《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
基本戦略は5/5量産
《罠の橋/Ensnaring Bridge》を置いた後は+1能力を使用してペインターを集めに行くか、アーティファクトを並べてドレイン
親和と違ってスカることもあるが、気にしてはいけない
アドバンテージを取るというよりもパーツを探しに行く認識の方が正しい
サイドボードは
・苦手なThe Rock系やそれなりに多いZooなどに《血染めの月/Blood Moon》
・コンボ対策の《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
・対青に追加のRebとPyroを少々
・ヒム撃ってくるデッキ用に追加の《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
・申し訳程度の置き物対策の《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
罠橋が基本万能すぎるため、CTG相手にX=6で置いて爆破する程度しか使い道は思い浮かばない
ちなみにグラッジがきついかと思われるが、そういうデッキは基本3色なため、《血染めの月/Blood Moon》で即死なので相性的にはトントン
※ただし、マジックしないデッキは除く
募集と放出(9/20時点)
2011年9月20日 ゲーム コメント (7)募集(上から高⇒低)
Food Chain
・Tropical Islands 2
リアニ
・汚染された三角州 3(英)
・(UnderGround Sea 4)
EDHテイサ(全てFoilにて)
・真に暗き時間
・力の確約
・夜の囁き
・アカデミーの学長
・エイヴンの思考検閲者
・静寂の守り手、リンヴァーラ
・占骨術
・野望の代償
提供(明記していない限り通常版です)
・金属細工師 4(英)
・磁石のゴーレム 4(日)
・墨蛾の生息地 4(英)
・鋼のヘルカイト 10(日)
・罰する火 8(KvD)
・ムル・ダヤの巫女 4(日)
・原初の狩人、ガラク 1(日)
・墓忍び 3(英)
・暗黒の深部 3(日)
・虚空の杯 4(英)
・霊気の薬瓶 4(FtvR)
・燃え立つ願い 4(JUD)(英)
・ルーンの母 3(英)
・渋面の溶岩使い 3(SKG)
・地平線の梢 4(英)
・ワームとぐろエンジン 4(プロモ)
・遍歴の騎士、エルズペス 1(CON)(日)
・ミラディンの十字軍 4(日)
・石鍛冶の神秘家 2(WWK)(日)
・名誉回復 4(APC)(英)
・金属モックス 4(MRD)(英)
・剣を鍬に 4(英)
・目くらまし 3(日) 1(英)
・真面目な身代わり 1(M12)(日)
・リシャーダの都 2(日) 1(英)
・裏切り者の都 4(英)
・厳かなモノリス 2(英)
・業火のタイタン 1(M11)(英) 1(M11)(日)
・聖遺の騎士 4(KvD)
・水没 2(日)
・裏切り者グリッサ 4(英)
・ファイレクシアの十字軍 4(英)
・絡みつく鉄線 4(英)
・火と氷の剣 1(英)
・光と影の剣 1(日)
・歯と爪 1(英)
・聖なる鋳造所 1(英)
・寺院の庭 2(英)
・血の墓所 1(英)
・蒸気孔 1(英・ヘビプレ)
・草むした墓 1(英)
・踏みならされた地 1(英)
・漁る軟泥 1 (英)
・時のらせん 1(日)
Food Chain
・Tropical Islands 2
リアニ
・汚染された三角州 3(英)
・(UnderGround Sea 4)
EDHテイサ(全てFoilにて)
・真に暗き時間
・力の確約
・夜の囁き
・アカデミーの学長
・エイヴンの思考検閲者
・静寂の守り手、リンヴァーラ
・占骨術
・野望の代償
提供(明記していない限り通常版です)
・金属細工師 4(英)
・磁石のゴーレム 4(日)
・墨蛾の生息地 4(英)
・鋼のヘルカイト 10(日)
・罰する火 8(KvD)
・ムル・ダヤの巫女 4(日)
・原初の狩人、ガラク 1(日)
・墓忍び 3(英)
・暗黒の深部 3(日)
・虚空の杯 4(英)
・霊気の薬瓶 4(FtvR)
・燃え立つ願い 4(JUD)(英)
・ルーンの母 3(英)
・渋面の溶岩使い 3(SKG)
・地平線の梢 4(英)
・ワームとぐろエンジン 4(プロモ)
・遍歴の騎士、エルズペス 1(CON)(日)
・ミラディンの十字軍 4(日)
・石鍛冶の神秘家 2(WWK)(日)
・名誉回復 4(APC)(英)
・金属モックス 4(MRD)(英)
・剣を鍬に 4(英)
・目くらまし 3(日) 1(英)
・真面目な身代わり 1(M12)(日)
・リシャーダの都 2(日) 1(英)
・裏切り者の都 4(英)
・厳かなモノリス 2(英)
・業火のタイタン 1(M11)(英) 1(M11)(日)
・聖遺の騎士 4(KvD)
・水没 2(日)
・裏切り者グリッサ 4(英)
・ファイレクシアの十字軍 4(英)
・絡みつく鉄線 4(英)
・火と氷の剣 1(英)
・光と影の剣 1(日)
・歯と爪 1(英)
・聖なる鋳造所 1(英)
・寺院の庭 2(英)
・血の墓所 1(英)
・蒸気孔 1(英・ヘビプレ)
・草むした墓 1(英)
・踏みならされた地 1(英)
・漁る軟泥 1 (英)
・時のらせん 1(日)
(1)(青)(青) 5/6飛行のアレ
2011年9月6日 ゲーム コメント (3)スカーブの殲滅者 (1)(U)(U)
クリーチャー-ゾンビ・ホラー 神話
~を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを3枚追放する。
飛行
あなたは~をあなたの墓地から唱えてもよい。
5/6
後で落ち着いたら集めようと思って(瞬唱とか所詮レアだし高騰しても2k~2.5k程度だROと)
今回イニストのカード買うつもりなかったけど、これだけはイヤな感じがしたので即ポチりました。(何枚かって?2枚 それ以上はいらない)
レガシーでは魚が1~2枚積むくらい程度の関係ないカードだろうけど
モダン辺りで悪さしそう
黒緑エルフ(modern)
2011年8月7日 ゲーム コメント (3)土地 23
《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace》 4
《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》 4
《樹上の村/Treetop Village》 4
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4
《森/Forest》 2
《沼/Swamp》 2
《幽霊街/Ghost Quarter》 3
クリーチャー 22
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 3
《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow》 2
《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》 4
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 3
《闇の腹心/Dark Confidant》 4
《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor》 3
《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》 2
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》 1
スペル 15
《思考囲い/Thoughtseize》 4
《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》 2
《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule》 2
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》 4
《不敬の命令/Profane Command》 3
とりあえず仮組み
当時のスタンでフェアリーを狩りまくっていたレシピを紛失したので最初から組み直すことにorz...
何の気なしに十手と神ガラクを積もうと思ったら十手禁止でM12まだ使えないらしい
序盤はクリーチャーでビートして最後は黒命令でフィニッシュするという勝ち手段は変わらない
幽霊街は罰する火を叩き割るために必須だと思う。際とどっちがいいかと言えばわからないが